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魔兽世界:怀旧服装四冷职业对比,术士萨满小偷德鲁伊谁更强?
发稿时间:2020-06-28 12:55:21   来源:网络

魔兽世界的60版由于其不成熟的设备和人才机制而没有得到很好的开发。就像士兵一样,牧师的服装往往是坦克和治疗。因此,在60年代初的版本中,体积不符合狂乱战争的基本要求,MC从下水道中分离出来的狂乱战斗。一般说来,疯狂的熊熊测试有点进步,对泰克和纳克斯,激烈的战争,术士,黑暗的畜牧业,头上,那是不一样的时间。但是必须说,窃贼从来没有从T1序列中掉下来,即使说到naxx盗贼,这三个家族的才能仍然很强。

也就是说,在初中初期,小偷没有好的武器,裸露的武器也不高,所以可以和战犯比较。在扩音器阶段或后期,窃贼武器一般都很好。德鲁伊在武器属性不高的情况下,已经成为一种负担,因此输出将减少。用锤子顶着狂野的天赋,强制改造可以冷却技术人员80种能量,即无限转化=无限能量=无限输出。但是蓝色总是被消耗殆尽,所以裸露受到蓝色的限制,再加上诺莫雷根的手动矫正器来提高攻击速度,光环在蓝色耗尽之前是超强的。

在60级,设计理念是一个职业有天赋进入。当时,暴雪根本不考虑任何平衡,每个行业都有自己的特点。全国服务队的球员已经玩了70版,是中国的独特70。80是快餐的开始,80奥杜尔和纳克斯还没有经历过,直接的十字军东征,是阉割版,奥杜尔是一个很好的仿制品,暴雪精心设计,他的民族服装70年代太长,考虑到赶上世界的进步,只有跳过这些拷贝,这是一个遗憾。

强化的萨满产量并不低,但由于没有减少仇恨的技能,仇恨特别高,蓝色消耗也不如往常那么快。在SS的早期阶段,主要是缺乏打击和仇恨减少,NED的产量并不低,至少有一个更高的水平。但是Ned拷贝的输出是非常测试的节奏,如果慢半拍,不仅技术不能到位,消耗蓝色,而且不像抓抓那么好,而且节奏的输出在设备还没有完成时甚至可以超过盗贼的战斗。

加强SSA存在问题,但与其他蓝色职业相比,SSA同样稀缺。关键是仇恨。其他出口职业有能力减少仇恨,技能和人才的提高就是仇恨。增加藏红花怒火的几率尤其强烈,只有一只荒凉的怀表上有一件令人讨厌的珠宝。术士在早期就被摧毁了,而这五个破碎机无法抓住RP之夜的扳机。平衡德、袁素莎、提高萨的伤害都很强,但60版没有为他们设计相应的人才设备。

术士一直是DPS的基准,它非常希望naxx以后能和愤怒战斗。在早期和中期,术士牺牲了来摧毁真正的恐怖,而在后期则是盗猎者的世界。十个人都是小偷的猎人,80级的痛苦术士是很强的,但后来仍然是火和世界的战士,85名术士三行绽放,痛苦和恶魔的毁灭都是强大的。总之,术士DPS不是太多在第一组,但不是最好的,如果最好只能说,行会的人不能发挥。单一产出差距并不大,但在20世纪60年代,AOE是经常需要的,术士和士兵在这方面表现很好,其他大多数职业只能眼睁睁地看着。你觉得这个怎么样?